Cara Membuat Wanita Kecanduan Emosional kepada Anda – Dan Lakukan Apa Pun Anda Meminta Mereka Untuk

Apakah Anda ingin mengetahui rahasia yang datang dengan membuat gadis-gadis lama untuk Anda? Jika ini terdengar seperti sesuatu yang ingin Anda ketahui lebih lanjut, teruslah membaca. Daya tarik bangunan melibatkan mengendalikan keadaan emosional seorang gadis dan saya akan mengajarkan Anda bagaimana para ahli melakukannya. Baca terus untuk mengetahui teknik-teknik yang digunakan para profesional untuk membuat anak perempuan kecanduan secara emosional kepada Anda, dan lakukan apa pun yang Anda minta mereka lakukan untuk Anda …

Cara Membuat Wanita Secara Emosional Tertarik Kepada Anda – Dan Lakukan Apa Pun Anda Meminta Mereka Untuk

Teknik # 1: Emosional Polaritas. Teknik ini sangat kuat, tetapi harus digunakan dengan benar. Pada dasarnya, yang perlu Anda lakukan adalah memberi seorang gadis waktu yang sangat menarik yang tidak akan pernah ia lupakan. Jangan meragukan kekuatan teknik ini. Anda harus mendapatkan seorang gadis untuk merasa benar-benar tinggi setiap kali Anda berada di sekitar, jadi hentikan banyak lelucon, bertindak bodoh dan lakukan apa pun yang diperlukan untuk melakukannya.

Setelah Anda emosinya meninggi, tinggalkan sisinya. Temukan alasan untuk menjauh darinya dan pergi begitu saja. Banyak sekali emosi yang dia rasakan akan tertarik bersamamu, meninggalkannya dengan emosi yang kosong. Ini akan berakhir dengan membangun daya tarik yang sangat besar, karena ia akan ingin mendapatkan sesuatu kembali untuk ikatan emosional yang Anda bangun sebelumnya. Kembalilah sekitar setengah jam kemudian dan awasi dia menjadi budakmu.

Teknik # 2: Bangunan Dasar-Dasar Objek Wisata. Dasar-dasar atraksi melibatkan dua faktor khusus: menjadi pria yang berharga di mata seorang gadis, dan membuat gadis itu mengalami banyak emosi. Jika Anda memiliki kemampuan untuk menguasai kedua faktor ini, Anda seharusnya tidak memiliki kesulitan membangun daya tarik di antara Anda berdua.

Pertama-tama, untuk menjadi pria yang berharga, Anda seharusnya tidak pernah bereaksi terhadap hal-hal. Sebaliknya, Anda harus memancing reaksi dari orang lain. Lihat, reaksi hanyalah kata-kata yang berbeda untuk emosi. Mendapatkan reaksi dari perempuan, oleh karena itu, akan membuat mereka emosional terhadap Anda. Semakin besar jangkauan emosional dari perasaan buruk atau baik yang Anda rasakan pada seorang gadis, semakin dia tertarik kepada Anda. Benar-benar efektif – gunakan dan dapatkan hasil cepat!

Cara Memulai Kampanye Pemasaran Influencer Yang Berfungsi

Bekerja dengan influencer dengan cepat menjadi norma. Lewatlah sudah hari-hari ketika mudah untuk menempatkan merek Anda di media sosial dan mengharapkan hasil dengan konten yang baik dan praktik media sosial. Sebagian besar pemasar sekarang setuju bahwa pemasaran influencer bukan hanya strategi yang efektif tetapi juga ukuran penting. Tantangan mempromosikan bisnis Anda semakin menekan. Oleh karena itu, pendekatan multifaset dalam memenangkan audiens diperlukan.

Influencer outreach adalah tantangan bahkan bagi para pemasar influencer berpengalaman. Beberapa perusahaan mengambil jalan untuk memberi kompensasi influencer dengan cara apa pun untuk mendapatkan bantuan. Ini baik. Bahkan, memberi mereka kompensasi, seperti memberi mereka barang gratis atau diskon, bekerja. Namun, harus ada sesuatu yang lebih memikat daripada penghargaan ekstrinsik ini. Jika tidak, Anda mungkin hanya kehilangan mereka ke perusahaan lain dengan penawaran yang lebih baik.

Salah satu langkah dalam pemasaran influencer adalah kolaborasi. Ini terjadi setelah Anda menjadi teman dengan influencer Anda, pada saat itu Anda akan mendapatkan kepercayaan mereka. Contoh-contoh pemasaran influencer yang kita miliki di masa lalu mengatakan mampu memasarkan dengan influencer adalah hasil dari memasang isi konten yang menarik dan membangun hubungan dengan orang-orang kunci di ceruk pasar Anda.

Pekerjaan Anda dimulai sebelum Anda memulai penjangkauan influencer!

Lupakan penargetan influencer. Jika Anda berada dalam kancah bisnis Anda, sasaran Anda harus pengembangan produk, pembuatan konten, dan manajemen media sosial. Kami menekankan pentingnya bekerja pada hal-hal yang dapat Anda manfaatkan dalam waktu dekat sehingga Anda memiliki peluang lebih baik untuk memenangkan influencer.

MENTERI MEDIA SOSIAL

Media sosial pada dasarnya adalah platform pemasaran influencer yang paling nyaman. Itu tempat kami mencari orang yang tepat. Itu tempat kita bekerja dengan mereka. Kolaborasi Influencer biasanya terjadi di saluran sosial seperti Instagram, Facebook, Twitter, dan YouTube.

Influencer mengirimkan shout out sesekali. Ketika mereka melakukannya, orang dan halaman yang mereka dapatkan mendapatkan manfaat dari mereka. Influencer mendorong pengikut ke entitas yang mereka sebutkan. Ini menjadikan mereka penggerak dan penggerak media sosial. Ketika seorang influencer menyebutkan Anda, pengikut mereka datang ke halaman Anda. Secara efektif, Anda dapat melihat jangkauan dan keterlibatan Anda meningkat secara dramatis.

Media sosial menyebutkan bisa dalam bentuk konten apa pun – posting teks, gambar, atau video. Ada juga berbagai cara untuk menyebut Anda. Influencer dapat memberi tag Anda secara langsung. Dia juga bisa menyebutkan postingan Anda baru-baru ini. Dia juga bisa menyebutkan merek Anda.

Mulai hubungan

Mendapatkan orang populer di media sosial memberi Anda teriakan adalah hasil alami dari strategi pemasaran influencer yang baik. Lebih mudah untuk membuat orang menyebut Anda setelah Anda menjalin hubungan dengan mereka. Dengan kata lain, Anda harus berteman dengan influencer potensial Anda dan kemudian mendapatkan kepercayaan mereka. Begitu Anda berteman dengan influencer, yang harus Anda lakukan hanyalah bertanya. Tidak ada yang lebih sederhana dari itu.

Ini biasanya bekerja dengan influencer dengan pengikut kurang dari 10K. Orang-orang ini lebih bersedia bekerja dengan orang-orang dengan merek di niche mereka, terutama mereka yang sudah memiliki pengikut substansial.

Menawarkan hal-hal baik sebagai balasannya

Berteman dengan orang terkadang merupakan tugas yang sulit. Terkadang mereka hanya pantang menyerah atau terlalu sibuk. Beberapa selebriti media sosial bersikap sinis terhadap pengikut yang tiba-tiba mengirim pesan dan meminta bantuan kepada mereka. Jika Anda tidak dapat memulai persahabatan dengan mereka, tawarkan sesuatu yang menyenangkan. Apa yang bisa Anda tawarkan terserah Anda. Ini bisa menjadi contoh produk untuk penyebutan tunggal. Ini bisa menjadi langganan layanan gratis 6 bulan untuk kolaborasi media sosial yang sedang berlangsung.

FITUR BLOG

Tidak ada yang lebih menyanjung bagi merek daripada ditampilkan oleh otoritas di niche mereka. Jadi Anda memiliki orang ahli yang memiliki ratusan ribu pengikut atau lebih di Facebook. Dia menulis blog tentang renovasi dapur dan melakukan demo DIY. Ribuan orang membaca blognya setiap hari karena sangat informatif dan bermanfaat.

Di sini Anda menjual solusi pembersih wastafel dapur. Anda ingin orang itu untuk menampilkan produk Anda. Mungkin dia bisa melakukan demo pembersihan wastafel dapur menggunakan produk Anda sehingga dia dapat secara tidak langsung memberi tahu audiensnya untuk mencoba merek Anda sendiri. Logika untuk meminta seseorang meninjau produk Anda atau menulis posting tentangnya tidak begitu sulit untuk dipahami. Perusahaan telah membayar blogger untuk menampilkan merek mereka begitu lama. Baru sekarang kami menyebutnya pemasaran influencer. Yah, pada dasarnya itu adalah bentuknya.

Bisnis Anda menjadi subjek posting atau artikel blog fitur. Kemungkinan besar ini mengambil bentuk ulasan atau testimonial, yang semoga tidak terdengar terlalu menggurui – jika tidak, pembaca akan tertarik dengan cara yang buruk. Blogger dapat meninjau atau menampilkan sejumlah produk pada saat yang bersamaan. Jika itu terjadi, Anda dapat meminta mereka untuk memasukkan merek Anda. Itulah salah satu contoh pemasaran influencer yang kita tahu tidak terlalu norak.

Berikan penawaran yang pas

Influencer yang mengelola blog adalah makhluk yang sibuk. Mereka bukan selebriti media sosial reguler Anda yang hanya mempesona pengikut mereka dengan satu liners, meme, dan selfies. Blogger setiap saat melakukan penelitian, mewawancarai orang lain, mengerjakan proyek, atau menulis posting berikutnya. Mereka biasanya tidak memeriksa email mereka untuk mencari tahu apakah seseorang meminta fitur posting blog. Jadi jika Anda ingin mendapatkan perhatian, buat penawaran yang tidak dapat mereka tolak. Sekali lagi, taktik pemasaran influencer ini bekerja jika Anda tidak terdengar seperti orang yang menakutkan dan putus asa.

Memilih influencer yang tepat

Anda tidak dapat meminta sembarang blogger untuk meninjau merek Anda. Blogger yang salah tidak akan menghasilkan pendapatan dan hanya akan membuang-buang sumber daya Anda. Blogger yang tepat cocok untuk merek Anda. Konten mereka relevan dengan kampanye Anda. Dan audiens mereka kemungkinan adalah audiensi Anda juga. Blogger dapat menolak tawaran Anda jika merek Anda tidak relevan dengan konten mereka. Bagaimana Anda bisa mengharapkan seorang blogger mode untuk berbicara tentang aksesori kamera?

Pertimbangan

  • Buat penawaran menarik. Menulis artikel tentang produk Anda tidak mudah. Tidak ada yang melakukannya secara gratis. Kompensasi pada dasarnya merupakan aspek penting dari pemasaran influencer.

  • Wajar dan realistis dengan harapan Anda. Perlu beberapa saat untuk menulis konten. Jangan membuat permintaan yang tidak masuk akal, seperti meminta ulasan dengan pemberitahuan singkat. Seorang influencer tidak akan keberatan mengecewakan Anda.

  • Blogger tidak akan menulis hal-hal di luar niche mereka.

  • Buat pekerjaan mereka lebih mudah. Berkolaborasi di pos blog, alih-alih memberikan seluruh tugas kepada mereka. Pos tamu, mungkin?

  • Berikan gambar atau video jika perlu. Ingat, Anda tidak menyewa seorang penulis. Anda bekerja dengan influencer.

Singkatnya, bagus Platform Pemasaran Influencer sangat membantu dalam keberhasilan setiap Kampanye Pemasaran Influencer.

Will Will Dan The Simulation Hypothesis

Kehendak bebas adalah satu lagi dari isu-isu filosofis Pertanyaan Besar yang telah direnungkan dan diperdebatkan sejak catatan tertulis disimpan – dan mungkin diperdebatkan secara lisan jauh sebelum itu. Ini adalah salah satu topik yang memiliki hampir semua bukti berdebat melawan kehendak bebas dan semua pengalaman pribadi berdebat untuk kehendak bebas. Jika ada suatu konsep yang akan Anda pertaruhkan pada pertanian keluarga, itu adalah bahwa Anda memiliki kehendak bebas. Namun dalam teologi, jika Tuhan mengetahui segalanya, maka Anda tidak dapat memiliki kehendak bebas karena Tuhan sudah tahu apa yang akan Anda lakukan mulai saat ini. Jika Anda adalah realitas maya yang disimulasikan, Anda tidak dapat memiliki kehendak bebas karena perangkat lunak ini mengatur roost Anda.

Mungkin saya sebaiknya mulai dengan mendefinisikan kehendak bebas. "Kehendak Bebas: Cara dan sarana untuk membuat keputusan / pilihan pribadi antara dua atau lebih pilihan yang saling eksklusif, benar-benar bebas dari faktor eksternal atau internal di luar kendali Anda." Komentar: Tentu saja akan selalu ada faktor eksternal dan internal di luar kendali Anda. Anda tidak akan pernah bebas dari mereka sehingga membuat kehendak bebas menjadi prospek yang agak diperdebatkan. Misalnya, Anda mungkin tidak kidal dan dengan demikian selalu memberi sinyal untuk taksi Anda dengan lengan kanan Anda. Lebih lanjut, definisi saya tidak mengatakan apa-apa tentang keputusan yang diinformasikan, rasional atau moral.

Anda tidak dapat memiliki kehendak bebas dalam kosmos jarum jam deterministik. Anda tidak dapat memiliki kehendak bebas bahkan dalam kosmos yang memiliki mekanika kuantum dan keacakan / probabilitas pada inti realitas. Itu karena keputusan Anda pada akhirnya didasarkan pada keacakan / probabilitas sehingga Anda masih tidak memegang kendali.

Berbicara tentang kontrol:

1) tidak ada kehendak bebas yang ditunjukkan ketika menyangkut gangguan perilaku kompulsif obsesif.

2) Ketika otak Anda terpapar dan Anda adalah kesadaran, ahli saraf dapat menstimulasi / menyentuh / memanipulasi bagian-bagian otak Anda yang menyebabkan Anda berbagai reaksi tubuh dan Anda tidak berdaya untuk mencegah reaksi-reaksi ini terjadi meskipun Anda sadar.

3) Anda tampaknya tidak memiliki kehendak bebas di bawah hipnosis.

4) Anda telah melupakan 99,999% dari semua yang pernah Anda alami dan bahkan tanpa kehendak murni Anda untuk mengingat sesuatu akan menjamin bahwa keputusan bebas akan terjadi.

5) Kemudian juga ada pencucian otak, menjadi sasaran untuk melakukan tindakan tidak sadar ketika diberikan stimulus bawah sadar. "The Manchurian Candidate" adalah novel / film berdasarkan konsep yang mapan ini.

6) Anda tidak memiliki kebebasan untuk melihat ilusi ilusi optik meskipun Anda 100% sadar bahwa Anda melihat ilusi.

Anda tidak dapat mengidentifikasi struktur apa pun di otak yang merupakan pusat kehendak bebas Anda, yang jika dimanipulasi dapat memengaruhi bahkan mengubah keputusan Anda. Di mana sebenarnya Anda akan bebas? Mungkin ilusi kehendak bebas dikunci dalam perangkat lunak komputer yang benar-benar mensimulasikan 'eksistensi' Anda dalam lanskap realitas virtual. Inilah esensi dari Simulasi Hipotesis.

Ada dua versi utama. Ada skenario "boneka pada tali", mirip dengan gim video di mana Anda adalah dalang dan karakter dalam gim ini adalah boneka. Kemudian ada skenario "melemparkan nasib Anda ke angin", di mana programmer hanya menetapkan semua parameter awal, menekan "masuk" dan duduk kembali dan melihat apa yang terbentang sesuai dengan hukum, prinsip dan hubungan yang diprogram ke dalam perangkat lunak . Ini adalah skenario umum dalam banyak program penelitian kami yang "bagaimana jika" berjumlah banyak; pemodelan mengatakan perubahan iklim atau hasil ekonomi.

Oke, dengan dasar-dasar keluar dari jalan mari kita menjelajahi masalah kehendak bebas dalam konteks Simulasi Hipotesis.

Analogi Video Game

Jika Anda benar-benar memiliki kehendak bebas, dan jika Anda benar-benar merancang permainan atau simulasi video Anda sendiri, apakah karakter dalam permainan atau simulasi tersebut memiliki kehendak bebas? Sangat tidak mirip. Sekarang naik satu tingkat. Simulator mungkin memiliki kehendak bebas, tetapi karakter simulasi mereka (itulah kami) tidak memiliki kehendak bebas – skenario "boneka pada senar" yang lama itu.

Apakah karakter dalam video game kami benar-benar berpikir? Mereka tampaknya berpikir. Mereka tampaknya memiliki kesadaran dan kepribadian. Mereka – karakter permainan video kami – bertindak atau berperilaku sedemikian rupa untuk menyimulasikan sejauh yang kami ketahui kemampuan mereka untuk melihat, mendengar, dll. Itulah sebagian dari simulasi. Mereka mensimulasikan apa yang kami harapkan mereka alami.

The Free Will Illusion dan Realitas Virtual

Sekarang sementara perangkat lunak mungkin tidak dapat mensimulasikan kehendak bebas, itu pasti dapat menyandikan ilusi kehendak bebas. Orang termudah di dunia untuk menipu adalah diri Anda sendiri, dan perangkat lunak otak memberi Anda bantuan besar di sepanjang jalan itu. Perangkat lunak otak Anda, atau perangkat lunak terprogram yang mengontrol simulasi Anda, memberi Anda ilusi anggota badan hantu misalnya. Ilusi optik sudah dikenal dengan baik, dan kebebasan Anda yang jelas tidak akan bisa mengesampingkan ilusi-ilusi itu bahkan ketika Anda tahu itu ilusi. Ada juga ilusi pendengaran dan taktil. Banyak ingatan Anda memiliki komponen ilusi. Saya yakin bahwa jika Anda dapat menanyakan karakter dalam permainan video kami apakah mereka memiliki kehendak bebas mereka akan menjawab "tentu saja". Mungkin suatu hari nanti jika kesadaran dapat dikodekan sebagai perangkat lunak komputer, kita bisa mengadakan percakapan seperti itu.

Dalam Hipotesis Simulasi kita tidak benar-benar memikirkan pemikiran orisinal atau memiliki kehendak bebas – tidak ada pilihan yang harus dibuat; tidak ada keputusan yang bisa didapat. Kami tidak memikirkan semua kemungkinan, atau semua variabel. Kami bereaksi, bahkan jika kami bereaksi terhadap apa yang kami pikir sedang kami pikirkan. Menurut Anda, apa yang Anda pikirkan adalah semua perangkat lunak yang sudah diprogram. Ingat skenario "melemparkan nasib Anda ke angin". Tokoh-tokoh dalam gim video kami tidak berpikir. Mereka bereaksi terhadap perangkat lunak yang mengarahkan tindakan mereka. Itu lagi adalah skenario "boneka pada senar" yang lama.

Anda mungkin berpikir bahwa Anda berpikir, tetapi itu bisa semua dalam pemrograman. Jika Anda entah bagaimana bisa berjalan di koridor otak Anda sendiri, Anda dapat benar-benar menemukan kehendak bebas Anda, esensi Anda, identitas diri Anda, kesadaran diri Anda, kesadaran Anda, kepribadian Anda, kreativitas Anda, Anda 'Anda' bahwa Anda menganggap Anda adalah, 'saya sendiri'? Maaf, semua itu tidak bisa ditemukan. Jika para ilmuwan seperti Susan Blackmore benar, 'the you' sebenarnya tidak ada. 'The you' sebenarnya hanyalah interkoneksi neuron, gen dan meme. Saya bisa mempostulatkan bahwa mereka – yang tidak dapat ditemukan dalam hal ini – diprogram / disimulasikan.

Karena kita diprogramkan dalam skenario "'bagaimana jika melemparkan nasib Anda ke angin" atau skenario "boneka pada tali", kita tidak akan masuk ke hal-hal yang tidak terprogram untuk kita masuki. Itu tidak berarti bahwa The Simulators, the Supreme Programmer (s) tidak akan men-tweak atau meng-upgrade perangkat lunak mereka *, hanya tidak menanggapi apa pun yang terkait dengan apa yang mungkin Anda sebut 'kehendak bebas' di pihak kita. Mereka tidak dapat menanggapi 'keinginan bebas' kami jika kami tidak diprogram untuk memiliki 'kehendak bebas' di tempat pertama. Lebih mungkin karena tidak akan mustahil bahkan bagi mereka untuk memprogram kami sebagai makhluk virtual dengan 'kehendak bebas'.

Yang mengarah pada pengamatan berikut. Jika kita entah bagaimana bisa menciptakan kecerdasan buatan atau makhluk simulasi dengan kesadaran, kesadaran, kemampuan berpikir yang sebenarnya dan juga dengan kemampuan kemauan bebas atau kehebatan pengambilan keputusan, maka dengan implikasi The Simulators bisa memberi kita kesadaran dan kehendak bebas. Namun, kemudian akan terlihat bahwa The Simulators kehilangan kendali atas simulasi mereka. [“Colossus: The Forbin Project” anyone?] Namun, yang positif adalah bahwa ciptaan mereka akan menjadi lebih menarik, merangsang, dan menghibur.

Saya Memiliki Kehendak Gratis Oleh karena Itu Saya Bukan Realitas Virtual

Namun mari kita pergi dengan kemungkinan bahwa hampir tidak mungkin untuk menciptakan karakter virtual reality yang sebenarnya dapat memiliki otonomi independen dan kehendak bebas. Sekarang dalam pikiran saya satu-satunya keberatan yang sah terhadap Simulasi Hipotesis adalah argumen "Saya memiliki kehendak bebas". Yang mengatakan, jika Anda mengadopsi sudut pandang itu, semua yang perlu Anda lakukan adalah membuktikan kepuasan seluruh dunia bahwa Anda benar-benar memiliki kehendak bebas, dan oleh karena itu dengan perpanjangan semua manusia memiliki kehendak bebas. Maka saya akan mengakui bahwa Hipotesis Simulasi adalah sedekat mungkin karena tidak ada peluang dan saya dapat menempatkan waktu, usaha dan energi saya untuk penggunaan yang lebih baik daripada merenungkan kemungkinan realitas maya kami.

Di suatu tempat di atas rantai harus ada kenyataan yang benar-benar nyata dengan makhluk-makhluk nyata yang memiliki kehendak bebas untuk membuat, atau tidak membuat, simulasi komputer. Simulator di puncak memang akan memiliki kehendak bebas meskipun simulasi mereka, atau karakter simulasi (seperti kami) tidak. Saya telah mengatakannya sebelumnya dan saya akan mengatakannya lagi, jika Anda dapat membuktikan kepuasan seluruh dunia bahwa Anda memiliki kehendak bebas, dan seluruh dunia setuju, maka semua orang yang ada di dalam Kubu Thomas yang ragu-ragu sekarang dapat mengubah tempat-tempat Thomas yang ragu-ragu mereka. Maka dengan senang hati saya akan melemparkan Simulasi Hipotesis di tempat sampah dan melanjutkan dengan hal-hal yang lebih produktif. Untuk sekarang ini sudah berakhir!

Tentu saja, bahkan tanpa bukti konklusif dari realitas kehendak bebas, siapa pun dan semua orang dapat secara mutlak dan pasti percaya bahwa mereka memang memiliki kehendak bebas dan kehendak bebas itu bukan ilusi, yang diprogramkan atau sebaliknya. Maka Anda akan menempatkan taruhan Anda pada kita sebagai makhluk yang benar-benar nyata dalam realitas yang benar-benar nyata. Setidaknya di sini dan sekarang, saya tidak berbagi keyakinan itu.

Dalam hal apa pun, apa sebenarnya masalah apakah Anda terdiri dari elektron / quark atau bit / byte? Itu tidak mengubah prestasi Anda atau dalam hal apa pun segi dan keberadaan Anda. Tentu saja mungkin ada perbedaan ketika Anda meninggalkan kumparan fana ini, tapi itu masalah lain.

Sekarang teori alternatif saya, dengan asumsi realitas yang benar-benar nyata dan bukan realitas virtual adalah bahwa ada bagian dari otak Anda yang pada akhirnya mengendalikan 'Kehendak Bebas' Anda. Ini "pusat kesenangan" otak Anda. Dengan alasan bahwa Anda akan selalu cenderung untuk memaksimalkan kesenangan dan meminimalkan rasa sakit (atau hal-hal yang tidak menyenangkan), ketika Anda membuat "kehendak bebas" keputusan itu akan menjadi keputusan yang akan memberikan kesenangan maksimal atau setidaknya meminimalkan ketidaksenangan, ke otak Anda "pusat kesenangan". Jadi jika pizza adalah pilihan yang lebih menyenangkan untuk makan siang daripada steak, Anda akan memutuskan untuk pizza. Jika kursi listrik adalah pilihan yang lebih tidak menyenangkan daripada menggantung, (dengan asumsi Anda punya pilihan), Anda akan memilih kursi listrik. Tidak ada dua pilihan yang akan benar-benar sama dalam hal memberi Anda kesenangan paling banyak, dan dengan demikian "kehendak bebas" Anda memilih apa pun yang akan memberi Anda kesenangan paling banyak (atau paling tidak tidak menyenangkan). Itu adalah hipotesis kerja alternatif saya.

* Jika kita menggali lubang, mungkin perangkat lunak mereka telah mendikte bahkan menentukan bahwa "bagaimana jika" kemungkinan ada harta karun di ujung 'terowongan' dan mereka bereaksi terhadap niat itu oleh kita untuk mulai menggali dan kemudian mensimulasikan harta yang terkubur menunggu untuk ditemukan. Bahkan bisa hanya semua sebelum-the-fakta – penggalian diprogram di sebelum-the-fakta; harta terpendam diprogram sebelum fakta. Selanjutnya, apa yang membuat orang berpikir bahwa The Simulators harus benar-benar menonton penciptaan realitas virtual mereka (s) 100% dari waktu untuk men-tweak atau meng-upgrade perangkat lunak mereka sesuai kebutuhan? Mereka, sebagai mahluk yang mahir, dapat memiliki rutinitas otomatis yang diprogram untuk mengingatkan mereka pada semacam skenario yang sedang berlangsung yang membutuhkan perhatian mereka, yang lagi-lagi mungkin tidak akan terjadi karena kita belum diprogram untuk memiliki kehendak bebas dan dengan demikian memaksa tangan mereka dengan bebas dari kendali akan kejenakaan kita.

Penis Sunburn – Ketika Tanning Goes Horribly Salah

Ketika musim panas tiba, semua orang siap untuk keluar dan menyerap beberapa sinar. Sayangnya, terkadang tabir surya terlupakan – atau sengaja dilompati – dalam upaya untuk mengejar itu cahaya musim panas. Kebanyakan pria telah berurusan dengan bahu, lengan, punggung dan dada yang terbakar matahari dan tahu apa yang harus dilakukan dalam situasi tersebut. Tapi apa yang terjadi ketika perjalanan berjemur telanjang atau sesi tanning terlalu lama berjalan beres dan membakar penis? Johnson yang renyah tidak terlalu menyenangkan dan bisa menjadi salah satu penyakit musim panas yang paling menyakitkan yang harus dialami seorang pria. Pelajari cara merawat situasi dan memulihkan kesehatan penis, serta kapan harus ke dokter.

Penis Sunburn – Katakan Apa?

Meskipun itu adalah masalah yang mungkin tidak pernah dihadapi oleh pria sederhana, pria yang suka di luar sana di musim panas beresiko tinggi untuk mendapatkan sunburn penis. Seorang pria mungkin berpikir dia tahan terbakar sinar matahari di sana karena itu tidak sering terjadi, tapi itu semua alasan untuk mengambil tindakan pencegahan. Penis pada umumnya sangat terlindung dari elemen – terutama matahari – hanya karena secara sosial tidak dapat diterima untuk berjalan telanjang di masyarakat umum. Tetapi seorang pria yang memutuskan untuk mengunjungi pantai telanjang, berbaring di halaman belakangnya sendiri, atau melangkah ke bilik tanning, menempatkan daerahnya yang paling rentan yang beresiko terbakar. Karena itu adalah area yang tidak sering melihat cahaya siang hari, dibutuhkan paparan minimal untuk penis agar lebih segar – jadi jika seorang pria hanya harus merasakan panasnya matahari, dia harus melakukannya untuk waktu yang terbatas. .

Cara Menyembuhkan Penis yang Terbakar

Sama seperti area kulit lain yang terbakar, seorang pria perlu merawat kulit untuk membantu menyembuhkannya. Tips berikut untuk menyembuhkan kulit yang terbakar dapat diterapkan pada penis:

1) Pakai pakaian longgar – Ketat, menyempitkan jins atau pakaian dalam hanya akan bergesekan dengan kulit yang lembut dan halus, meningkatkan rasa tidak nyaman, mengelupas dan ketidaknyamanan umum.

2) Gunakan es sesuai kebutuhan – Jerawat yang parah dapat menyebabkan pembengkakan, lepuh, pealing, retak, dan pendarahan. Ketika kulit menjadi iritasi, terkadang kompres dingin atau kompres es adalah apa yang dibutuhkan oleh penis untuk merasa lebih baik. Hindari menerapkan es langsung ke kulit, meskipun, atau seorang pria mungkin akhirnya menambahkan radang dingin ke daftar kesengsaraan penisnya.

3) Menenangkan kulit – Kebanyakan orang menikmati rasa dingin Aloe Vera gel di kulit mereka ketika dibakar. Sementara itu dapat menenangkan kulit, formulasi tertentu mungkin menyengat penis yang lebih halus, terutama jika masuk ke ujung. Cara yang lebih baik untuk menenangkan adalah dengan menggunakan lotion khusus penis yang mengandung vitamin E dan Shea Butter, yang sama-sama menyembuhkan dan tidak mungkin menambah sengatan.

4) Jika ragu, pergilah ke dokter – Sangat jarang, sunburn cukup parah sehingga memerlukan perawatan medis. Jika penis melepuh, mengeluarkan cairan, dan berdarah atau tidak tampak lebih baik, perjalanan ke dokter ditunjukkan. Seorang dokter dapat meresepkan obat untuk membantu menyembuhkan kulit dan mencegah infeksi – yang merupakan risiko terbesar untuk sengatan matahari yang parah. Seorang dokter mungkin juga dapat memberikan obat untuk membantu rasa sakit – yang dapat menjadi tak tertahankan dalam beberapa kasus.

Menenangkan Penis

Apakah penis telah terbakar matahari, atau sejauh mungkin, menenangkan krim vitamin penis (Profesional kesehatan merekomendasikan Man 1 Man Oil) mengandung Shea butter, vitamin E, dan nutrisi penis lainnya dapat meringankan segala macam penyakit. Formula penis yang menenangkan dapat mengurangi iritasi dari sengatan matahari, kulit kering, eksim, gatal-gatal, lecet, dan bahkan rasa sakit karena cinta diri yang terlalu agresif. Bagian yang terbaik adalah, karena ia diformulasikan khusus untuk kulit halus penis, tidak akan terbakar, gatal atau menyengat dengan cara yang sama seperti lotion dan krim lain. Oleskan setiap hari setelah mandi untuk memperbaiki penyakit kulit, dan menjaga kesehatan kulit penis sepanjang tahun.

Semen Bisa Memutihkan Gigi Anda – Fakta Atau Fiksi?

Dapatkah air mani benar-benar memutihkan gigi Anda? Apakah air mani bagus untuk gigi? Informasi tentang apakah sperma manusia ejakulasi dapat membantu membuat gigi Anda lebih putih.

Sebelum kita dapat membuat asumsi tentang apakah semen memutihkan gigi, fakta-fakta berikut harus diketahui tentang ejakulasi sperma manusia sebelum menilai atau sampai pada kesimpulan.

Air mani manusia mengandung berbagai bahan, yang terutama meliputi sperma (mengandung DNA), asam sitrat, fruktosa, asam askorbat, air, magnesium, enzim, nitrogen, klorin, kalium, creatine vitamin B12, kolesterol, fosfat, buffer bikarbonat, seng dan kalsium. Ini semua penting untuk reproduksi dan memiliki peran masing-masing untuk bermain di seluruh proses reproduksi, di antaranya; kalsium dan seng dipegang oleh beberapa berguna untuk gigi, tetapi tidak ada bukti ilmiah untuk mendukung bahwa mereka membantu ketika datang untuk memutihkan gigi.

Selanjutnya, studi perbandingan antara bahan-bahan di dalam produk pemutih gigi dan air mani akan memberi kita pengetahuan yang lebih mendalam tentang efektivitas yang terakhir sebagai pemutih gigi.

Peroksida hidrogen, silika terhidrasi, polivinilpirolidon, potasium nitrat, kalprox, soda kue, fluorida, strontium klorida, dan natrium tripolifosfat adalah bahan utama yang umumnya ditemukan pada pemutih gigi yang berbeda di pasaran. Bahan kimia pemutihan dan bahan-bahan yang disebutkan di atas tidak ditemukan dalam air mani, meskipun kalium dan fosfat hadir di sana, bukan dari mereka dalam kombinasi yang tepat dengan unsur-unsur lain yang dapat membantu memutihkan gigi. Oleh karena itu dapat diasumsikan dengan aman bahwa pasta gigi pemutih gigi adalah pilihan yang jauh lebih baik, daripada bergantung pada air mani untuk melakukannya.

Namun, konsumsi air mani dikenal untuk menurunkan stres dan meningkatkan mood wanita karena enzim berbasis gula, dan penelitian terbaru juga menunjukkan bahwa selenium, bahan yang ditemukan dalam air mani juga dapat berfungsi untuk melindungi terhadap kanker, tetapi sejauh pemutihan gigi prihatin, semen tampaknya tidak menjanjikan sama sekali. Dianjurkan untuk pergi untuk sesi pemutihan gigi klinis laser atau membeli profesional di rumah pemutihan gigi kit jika Anda ingin melalui tentang hal itu. Semua ini akan memberi Anda hasil yang lebih baik, jaminan yang lebih besar dan lebih putih, senyum yang lebih cerah daripada air mani.

 Bagaimana Memahami Analisis Lintas Budaya

Analisis lintas-budaya bisa menjadi bidang yang sangat membingungkan untuk dipahami dengan berbagai perspektif, tujuan, dan konsep yang berbeda. Asal-usul analisis lintas budaya dalam dunia kolonial abad ke-19 dilandaskan dengan kuat pada konsep evolusi budaya , yang mengklaim bahwa semua masyarakat maju melalui serangkaian tahapan evolusi yang identik.

Asal kata budaya berasal dari kata kerja Latin colere = "merawat, menjaga, mengolah, sampai". Konsep ini adalah konstruksi manusia daripada produk alam. Penggunaan kata dalam bahasa Inggris dalam arti "kultivasi melalui pendidikan" pertama kali tercatat pada tahun 1510. Penggunaan kata yang berarti "sisi intelektual peradaban" adalah dari 1805; bahwa "kebiasaan dan prestasi kolektif orang-orang" adalah dari tahun 1867. Istilah itu Kejutan budaya pertama kali digunakan pada tahun 1940.

Bagaimana kita mendefinisikan budaya?

Ada ratusan definisi yang berbeda ketika para penulis berusaha untuk memberikan definisi yang mencakup semuanya.

Budaya terdiri dari bahasa, ide, keyakinan, kebiasaan, tabu, kode, institusi, alat, teknik, karya seni, ritual, upacara dan simbol. Ini telah memainkan peran penting dalam evolusi manusia, memungkinkan manusia untuk menyesuaikan lingkungan dengan tujuan mereka sendiri daripada hanya bergantung pada seleksi alam untuk mencapai keberhasilan adaptif. Setiap masyarakat manusia memiliki budaya khusus tersendiri, atau sistem sosiokultural. (Diadaptasi dari sumber: Encyclopaedia Britannica)

Umumnya budaya dapat dilihat sebagai terdiri dari tiga elemen:

  • Nilai-nilai – Nilai adalah ide yang mengatakan apa yang dianggap penting dalam kehidupan.
  • Norma – Norma terdiri dari harapan bagaimana orang seharusnya dalam situasi yang berbeda.
  • Artefak – Benda atau budaya material – mencerminkan nilai-nilai dan norma-norma budaya tetapi nyata dan diproduksi oleh manusia.

Asal-usul dan evolusi analisis lintas budaya
Analisis lintas budaya pertama yang dilakukan di Barat, dilakukan oleh antropolog seperti Edward Burnett Tylor dan Lewis H Morgan pada abad ke-19. Antropologi dan Antropologi Sosial telah datang jauh sejak keyakinan naik bertahap dari tahap kebuasan rendah untuk peradaban , dilambangkan oleh Victorian Inggris. Saat ini konsep " budaya "Sebagian merupakan reaksi terhadap konsep-konsep Barat dan antropolog yang mengatakan bahwa budaya adalah" sifat manusia, "dan bahwa semua orang memiliki kemampuan untuk mengklasifikasikan pengalaman, mengkodekan klasifikasi secara simbolis dan mengkomunikasikan abstraksi tersebut kepada orang lain.

Biasanya para antropolog dan ilmuwan sosial cenderung mempelajari orang-orang dan perilaku manusia di antara suku-suku dan budaya eksotis yang hidup di tempat yang jauh daripada melakukan kerja lapangan di kalangan orang dewasa berkulit putih yang berkerut di kota-kota modern. Kemajuan dalam komunikasi dan teknologi dan perubahan sosio-politik mulai mengubah tempat kerja modern namun tidak ada pedoman berdasarkan penelitian untuk membantu orang berinteraksi dengan orang lain dari budaya lain. Untuk mengatasi kesenjangan ini muncul disiplin analisis lintas budaya atau komunikasi lintas budaya. Teori-teori utama komunikasi lintas budaya menarik dari bidang antropologi, sosiologi, komunikasi dan psikologi dan didasarkan pada perbedaan nilai antar budaya. Edward T. Hall, Geert Hofstede, Fons Trompenaars, Shalom Schwartz dan Clifford Geertz adalah beberapa kontributor utama dalam bidang ini.

Bagaimana ilmu-ilmu sosial mempelajari dan menganalisis budaya

Antropolog budaya fokus pada budaya simbolik sedangkan ahli arkeologi fokus pada budaya material dan nyata. Sosiobiolog mempelajari perilaku naluriah dalam mencoba menjelaskan persamaan, daripada perbedaan antar budaya. Mereka percaya bahwa perilaku manusia tidak dapat dijelaskan secara memuaskan oleh & # 39; budaya & # 39 ;, & # 39; lingkungan & # 39; atau & # 39; kesukuan & # 39; faktor-faktor. Beberapa sosiobiologis mencoba memahami banyak aspek budaya dalam terang konsep tersebut meme, pertama kali diperkenalkan oleh Richard Dawkins dalam bukunya 1976 The Selfish Gene . Dawkins menyarankan keberadaan unit budaya – meme – secara kasar analog dengan gen dalam biologi evolusi. Meskipun pandangan ini telah memperoleh mata uang yang populer, para antropolog lain pada umumnya menolaknya.

Berbagai jenis metode perbandingan lintas budaya

Saat ini ada banyak jenis perbandingan lintas budaya. Salah satu metode adalah perbandingan studi kasus. Perbandingan terkontrol di antara varian derivasi umum adalah bentuk lain dari perbandingan. Biasanya para antropolog dan ilmuwan sosial lainnya mendukung jenis ketiga yang disebut studi lintas-budaya, yang menggunakan data lapangan dari banyak masyarakat untuk memeriksa ruang lingkup perilaku manusia dan untuk menguji hipotesis tentang perilaku dan budaya manusia.

Perbandingan terkontrol memeriksa karakteristik serupa dari beberapa masyarakat sementara studi lintas budaya menggunakan sampel yang cukup besar sehingga analisis statistik dapat dilakukan untuk menunjukkan hubungan atau kurangnya hubungan antara tanda-tanda tertentu yang dimaksud. Metode antropologis dari analisis holocultural atau seluruh dunia Analisis lintas budaya dirancang untuk menguji atau mengembangkan proposisi melalui analisis statistik data pada sampel sepuluh atau lebih masyarakat non-melek huruf dari tiga atau lebih wilayah geografis dunia. Dalam pendekatan ini, praktik budaya diambil dari konteks keseluruhan budaya dan dibandingkan dengan perilaku budaya dalam budaya yang sangat beragam untuk menentukan pola keteraturan dan perbedaan dalam basis studi yang luas.

Tujuan analisis lintas-budaya

Komunikasi lintas budaya atau komunikasi antar budaya melihat bagaimana orang-orang dari latar belakang budaya yang berbeda mencoba untuk berkomunikasi. Ini juga mencoba untuk menghasilkan beberapa pedoman, yang membantu orang-orang dari budaya yang berbeda untuk berkomunikasi lebih baik dengan satu sama lain.

Budaya memiliki fungsi interpretatif bagi anggota kelompok, yang berbagi budaya tertentu. Meskipun semua anggota kelompok atau masyarakat dapat berbagi budaya mereka, ekspresi perilaku budaya yang dihasilkan dimodifikasi oleh individu & # 39; kepribadian, didikan dan pengalaman hidup sampai pada tingkat yang wajar. Analisis lintas-budaya bertujuan untuk memanfaatkan fungsi budaya utilitarian ini sebagai alat untuk meningkatkan adaptasi manusia dan meningkatkan komunikasi.

Manajemen lintas budaya dipandang sebagai disiplin manajemen Internasional berfokus pada pertemuan budaya, yang bertujuan menemukan alat untuk menangani perbedaan budaya yang dilihat sebagai sumber konflik atau miskomunikasi.

Bagaimana orang awam melihat budaya

Merupakan tantangan yang menakutkan untuk menyampaikan temuan penelitian dan kerja lapangan serta mendiskusikan isu lintas budaya dalam berbagai konteks seperti budaya perusahaan, budaya tempat kerja dan kompetensi antar budaya sebagai orang awam cenderung menggunakan kata & # 39; budaya & # 39; untuk merujuk pada sesuatu yang halus, artistik dan eksklusif untuk kelompok "seniman" tertentu yang berfungsi dalam lingkup yang terpisah dari orang biasa di tempat kerja. Beberapa tipikal untuk budaya:

Budaya adalah bagian di surat kabar tempat mereka mengulas teater, pertunjukan tari atau menulis ulasan buku dll.

Budaya adalah apa yang orang tua ajarkan kepada anak-anak dan kakek nenek mereka untuk mengajar cucu-cucu mereka.

"Kamu tidak memiliki budaya apa pun," adalah apa yang orang katakan kepada Anda ketika Anda meletakkan kaki Anda di atas meja saat makan siang atau meludah di depan tamu.

"Mereka hanya memiliki budaya yang berbeda," orang-orang mengatakan tentang perilaku mereka yang tidak mereka pahami tetapi harus ditoleransi.

Model analisis lintas budaya yang berbeda

Ada banyak model analisis lintas budaya yang berlaku saat ini. & # 39; Gunung es & # 39; dan & # 39; Bawang & # 39; model dikenal luas. Yang populer & # 39; Iceberg model & # 39; budaya yang dikembangkan oleh Selfridge dan Sokolik, 1975 dan WL Perancis dan CH Bell pada tahun 1979, mengidentifikasi area yang terlihat konsisten dari perilaku atau pakaian atau simbol dan artefak dari beberapa bentuk dan tingkat nilai atau tingkat yang tak terlihat.

Mencoba mendefinisikan sebagai fenomena yang kompleks karena budaya hanya dengan dua lapisan terbukti cukup menantang dan yang # 39; Bawang & # 39; model muncul. Geert Hofstede (1991) mengusulkan seperangkat empat lapisan, yang masing-masing mencakup tingkat yang lebih rendah atau merupakan hasil dari tingkat yang lebih rendah. Menurut pandangan ini, & # 39; budaya & # 39; seperti bawang yang bisa dikupas, lapis demi lapis untuk mengungkapkan konten. Hofstede melihat budaya sebagai " pemrograman kolektif pikiran yang mengidentifikasi anggota satu kelompok atau kategori orang dari yang lain . "

Analisis lintas budaya sering menyusun & # 39; ukuran & # 39; seperti orientasi ke waktu, ruang, komunikasi, daya saing, kekuatan dll., sebagai pasangan atribut dan budaya yang berbeda diposisikan dalam suatu kontinum di antara keduanya.

Dimensi Hofstede untuk membedakan antar budaya

Lima dimensi yang digunakan Hofstede untuk membedakan antara kebudayaan nasional adalah:

  • Jarak kekuatan , yang mengukur sejauh mana anggota masyarakat menerima bagaimana kekuasaan didistribusikan secara tidak merata di masyarakat itu.
  • Individualisme menceritakan bagaimana orang-orang menjaga diri mereka sendiri dan keluarga dekat mereka hanya dengan kontras Kolektivisme , di mana orang-orang termasuk dalam kelompok (keluarga, klan atau organisasi) yang merawat mereka dengan imbalan kesetiaan.
  • Nilai-nilai dominan Kejantanan , memfokuskan pada pencapaian dan kesuksesan materi yang kontras dengan yang ada Kewanitaan , yang fokus pada perawatan untuk orang lain dan kualitas hidup.
  • U penghindaran ketidakpastian mengukur sejauh mana orang merasa terancam oleh ketidakpastian dan ambiguitas dan mencoba untuk menghindari situasi ini.
  • Dinamisme Konfusianisme . Ini Jangka panjang melawan Orientasi Jangka Pendek mengukur pembinaan kebajikan yang terkait dengan masa lalu, yaitu menghormati tradisi, pentingnya menjaga muka dan penghematan.

Trompenaars dimensi untuk membedakan antar budaya
Trompenaars dan Hampden-Turner (1997) mengadopsi model budaya mirip-episode yang serupa. Namun, model mereka memperluas level inti dari model dua-lapis yang sangat mendasar, daripada level luar. Dalam pandangan mereka, budaya terdiri dari asumsi dasar di tingkat inti. Ini & # 39; asumsi dasar & # 39; agak mirip dengan & # 39; nilai & # 39; dalam model Hofstede.

Trompenaars dan Charles Hampden-Turner menggunakan tujuh dimensi untuk model budaya mereka:

  • Universalisme vs Partikularisme (Apa yang lebih penting – aturan atau hubungan?)
  • Individualisme vs Komunitarianisme (apakah kita berfungsi dalam kelompok atau sebagai individu?)
  • Neutral vs Emosional (Apakah kita menampilkan emosi kita atau menjaganya?)
  • Spesifik vs Diffuse (Seberapa jauh kita terlibat?)
  • Prestasi vs Askripsi (Apakah kita harus membuktikan diri untuk mendapatkan status atau diberikan kepada kita hanya karena kita adalah bagian dari struktur?)
  • Sikap terhadap Waktu
    • Past- / present- / future-orientatedness
    • Waktu berurutan vs waktu Synchronic (apakah kita melakukan hal-hal satu per satu atau beberapa hal sekaligus?)
  • Intern vs Orientasi Eksternal (apakah kita bertujuan untuk mengendalikan lingkungan kita atau bekerja sama dengannya?)

Kritik terhadap model saat ini
Salah satu kelemahan analisis lintas-budaya adalah ketidakmampuan untuk mengatasi kecenderungan menyamakan budaya dengan konsep negara bangsa. Negara bangsa adalah unit politik yang terdiri dari negara otonom yang dikaitkan dengan dominasi oleh orang-orang yang berbagi budaya, sejarah, dan bahasa atau bahasa yang sama. Dalam kehidupan nyata, budaya tidak memiliki batas-batas fisik yang ketat dan batas-batas seperti negara bangsa. Ekspresinya dan bahkan keyakinan inti dapat mencakup banyak permutasi dan kombinasi saat kita bergerak melintasi jarak.

Ada beberapa kritik di lapangan bahwa pendekatan ini tidak sejalan dengan bisnis global saat ini, dengan perusahaan transnasional menghadapi tantangan manajemen jaringan pengetahuan global dan tim proyek multikultural, berinteraksi dan berkolaborasi lintas batas menggunakan teknologi komunikasi baru.

Beberapa penulis seperti Nigel Holden (2001) menyarankan pendekatan alternatif, yang mengakui semakin rumitnya koneksi dan identitas antar-organisasi dan intra-organisasi, dan menawarkan konsep-konsep teoritis untuk berpikir tentang organisasi dan berbagai budaya dalam konteks bisnis yang mengglobal.

Terlepas dari semua kekurangan dan kritik yang dihadapi oleh model Hofstede, itu sangat disukai oleh para pelatih dan peneliti. Ada dua alasan untuk ini. Pertama, ini adalah alat yang indah dan mudah digunakan untuk mengukur perbedaan budaya sehingga dapat didiskusikan. Membicarakan dan memperdebatkan perbedaan adalah setelah semua metode utama pelatihan dan pembelajaran. Kedua, penelitian Hofstede di IBM dilakukan di tempat kerja, sehingga alat analisis silang budaya Hofstede lebih dekat ke sisi bisnis tempat kerja, jauh dari antropologi, yang merupakan masalah bagi universitas.

Bibliografi dan bacaan yang disarankan:

  • Dawkins, Richard (1976) ). The Selfish Gene. Oxford University Press
  • Perancis, WL dan CH Bell (1979 ). Pengembangan organisasi . New Jersey: Prentice Hall.
  • Hofstede, Geert " Budaya dan Organisasi: Perangkat Lunak Pikiran ", 1997
  • Holden, Nigel 2001, Manajemen Lintas Budaya: Perspektif Manajemen Pengetahuan, Manajemen Financial Times

Apakah Pikiran Kita Menaati Hukum Fisika?

Beberapa ilmuwan, terutama ahli biologi, percaya bahwa pikiran dan perasaan di dalam pikiran kita adalah benda fisik seperti otak itu sendiri. Atau bahkan itu adalah bagian fisik dari otak. Itu tidak mungkin benar. Pikiran berinteraksi dengan otak tetapi tidak memiliki sifat fisik dan karenanya melampaui hukum fisika. Benda-benda seperti apel, mesin jet, otak atau kuku jari, memiliki sifat fisik – berat, bentuk, panjang, tekstur permukaan, visibilitas – dan karenanya harus mematuhi hukum tersebut. Sebaliknya, Anda tidak bisa menundukkan pikiran seseorang ke eksperimen laboratorium; Anda hanya dapat mempelajari aktivitas otak mereka – bukan hal yang sama sekali. Namun, pikiran dan perasaan sangat nyata: cinta, rasa sakit, cemburu, kelaparan, kesenangan, kebanggaan, rasa malu, apa yang terjadi kemarin, apa yang akan kita lakukan besok, perenungan tentang kehidupan masa lalu kita – ini adalah esensi kita. Mereka adalah bagian terpenting dari apa yang membentuk kamu; dan hanya Anda yang mengalaminya. Bagian besar lainnya dari Anda, otak dan tubuh Anda, adalah bagian dari dunia fisik eksternal yang dapat diamati oleh para ilmuwan.

Sebelum usia ilmiah orang berbicara tentang 'jiwa' sebagai esensi seseorang. Tetapi jiwa tidak bisa disematkan di dalam tubuh dan kata itu tidak sesuai dengan mode. Hari ini kita berbicara tentang 'diri' atau 'identitas pribadi', kata-kata yang secara ilmiah lebih dapat diterima daripada kata 'jiwa'; tetapi konsepnya tidak berbeda. Para ahli biologi yang tidak membedakan antara pikiran dan materi telah mengadopsi filsafat materialisme yang mandul: segala sesuatu di alam semesta, termasuk perilaku manusia, dapat direduksi menjadi atom, arus listrik, gelombang cahaya, dan seterusnya. Mereka melihat orang sebagai robot. Jelaslah, pikiran kita dipengaruhi oleh keadaan fisik tubuh, seperti ketika kita merasa lapar atau diberikan obat bius. Namun Pikiran bukanlah Matter.

(Tidak ada orang yang hidup yang tahu pasti apa yang terjadi pada diri atau jiwa ketika tubuh mati. Mungkin seperti tidur nyenyak atau terbangun dari mimpi. Hanya mereka yang telah mati yang mungkin tahu.)

Ada sesuatu yang tidak nyaman tentang menjadi manusia, sesuatu yang tidak mengganggu hewan lain. Kadang-kadang disebut 'The Human Condition' tetapi ini adalah frase yang tidak pernah didefinisikan dengan benar. Saya lebih suka menyebutnya 'The Human Dilemma' yang ini: Kita ditakdirkan untuk terus bertanya pada diri sendiri pertanyaan yang tampaknya memiliki makna tetapi tidak memiliki jawaban yang mudah. Pertanyaan seperti: Siapa kita? Kemana kita akan pergi? Apakah itu penting? Apa hal yang benar untuk dilakukan? Apa intinya? Sebagian besar waktu kita mengikuti naluri dan minat kita – bekerja keras, berteman, jatuh cinta, bermain game, menjaga anak-anak; singkatnya kita mengabaikan dilema. Tetapi itu bisa muncul pada kita ketika kita tidak siap dan membuat kita merasa tidak bahagia atau terganggu.

Seorang anak kecil tidak terganggu oleh Dilema Manusia. Ia menerima semua yang ia temui sebagai nyata – pertama payudara ibunya, kemudian orang tuanya, tubuhnya sendiri, saudara kandung, dunia pada umumnya. Tetapi setelah tumbuh dewasa, dididik, belajar berpikir, anak yang cerdas akan menyadari bahwa ada perbedaan antara realitas di dalam kepalanya dan yang lainnya. Perbedaannya adalah sesuatu yang telah lama diperdebatkan oleh para filsuf. Kesimpulan saya sendiri adalah bahwa pemikiran dan pengalaman saya adalah nyata dan bahwa mereka hanyalah hal-hal yang memiliki pengetahuan langsung. Dan juga bahwa ada dunia fisik yang bertindak berdasarkan indera-indera saya yang juga nyata. Dunia fisik itu termasuk tubuh saya sendiri dan dunia di sekitar saya tetapi bukan pikiran tanpa beban saya. Atau pikiran orang lain yang saya tidak dapat memiliki pengetahuan langsung.

Ahli biologi dari semua orang harus mampu melihat manusia dalam konteks evolusi Darwin. Kami memiliki kemampuan yang lebih besar daripada mengatakan simpanse untuk memahami dan mengendalikan lingkungan kami, tetapi seperti mereka, kami memiliki keterbatasan. Kita telah berevolusi secara kebetulan menjadi makhluk yang kita miliki, memiliki pikiran dan panca indra yang menghubungkan kita dengan dunia luar. Tidak ada alasan untuk menganggap bahwa panca indra ini cukup untuk memungkinkan kita memahami dan memahami segala sesuatu yang terjadi di alam semesta dan menemukan semua yang harus diketahui. Orang yang mengalami dilema manusia mungkin memiliki rasa keterbatasan manusia yang lebih besar daripada ahli biologi yang mengejek mereka.

Simbiosis dan Teka-teki Seks – Masalah untuk Richard Dawkins dalam The God Delusion

Richard Dawkins dalam The God Delusion mengabaikan simbiosis dan The Riddle of Sex dalam argumennya. Ini mengejutkan karena memiliki implikasi yang signifikan untuk logikanya.

Simbiosis didefinisikan sebagai hubungan biologis di mana dua spesies hidup berdekatan satu sama lain dan berinteraksi secara teratur sedemikian rupa sehingga menguntungkan satu atau kedua organisme. Ketika kedua mitra mendapat manfaat, berbagai simbiosis ini dikenal sebagai mutualisme. Di mana hanya satu pasangan manfaat pengaturan ini dikenal sebagai parasitisme, parasit menjadi organisme yang memperoleh makanan atau dukungan hidup lainnya dari tuan rumah, biasanya tanpa membunuhnya. Komensalisme adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan hubungan di mana hanya satu dari dua organisme atau spesies yang memperoleh manfaat, tetapi dalam hal ini ia berhasil melakukannya tanpa membahayakan tuan rumah.

Kami akan menangani terutama dengan Simbiosis di mana kedua belah pihak untuk hubungan bekerja sama (sering tampak tidak sadar) dan keduanya mendapatkan manfaat, yaitu, mutualisme. Dari semua keberatan terhadap teori evolusi, bisa dibilang fenomena ini menimbulkan ancaman terbesar. Evolusi melalui seleksi alam selama seratus lima puluh tahun terakhir mendominasi pemikiran kebanyakan evolusionis. Namun, ada perubahan dalam angin, tidak hanya dari kesadaran yang meningkat dari implikasi hubungan antar-dependen antar spesies. Darwin sendiri mempertimbangkan pertanyaan ketika dia mengatakan dalam On the Origin of Species:

"Jika bisa dibuktikan bahwa setiap bagian dari struktur dari satu spesies telah dibentuk untuk kebaikan eksklusif spesies lain, itu akan memusnahkan teori saya, karena itu tidak mungkin dihasilkan melalui seleksi alam."

Sebenarnya, tentu saja, Darwin mungkin tidak berbicara tentang Simbiosis karena ia menggunakan frase 'eksklusif baik', tetapi apa pun penafsiran kata-kata Darwin, jelas bahwa prinsip simbiosis menyajikan tantangan yang tangguh terhadap gagasan evolusi dan khususnya pada prinsip seleksi alam.

Cara terbaik untuk mempertimbangkan simbiosis adalah dengan melihat hubungan spesifik antar organisme. Contoh hubungan semacam itu berlimpah di dunia alam. (Dari Wikipedia)

Pertimbangkan ikan goby, yang terkadang hidup bersama dengan udang. Udang menggali dan membersihkan liang di pasir di mana udang dan ikan goby hidup. Udang hampir buta meninggalkannya rentan terhadap predator ketika di atas tanah. Dalam kasus bahaya ikan goby menyentuh udang dengan ekornya untuk memperingatkannya. Ketika itu terjadi baik udang dan ikan goby dengan cepat menarik kembali ke dalam liang.

Versi tanah simbiosis yang terkenal adalah hubungan burung Plover Mesir dan buaya. Dalam hubungan ini, burung ini terkenal karena memangsa parasit yang memakan buaya yang berpotensi berbahaya bagi hewan. Untuk itu, buaya secara terbuka mengajak burung untuk memburu tubuhnya, bahkan sampai membuka rahang untuk memungkinkan burung itu masuk ke mulut dengan aman untuk berburu. Untuk bagian burung, hubungan ini tidak hanya merupakan sumber makanan yang siap, tetapi yang aman mengingat bahwa beberapa spesies predator akan berani menyerang burung itu pada kedekatannya dengan inangnya.

Lalu ada kasus simbiosis yang ada antara cacing tabung siboglinid dan bakteri simbiosis yang hidup di lubang hidrotermal dan rembesan dingin. Ini adalah simbiosis mutualistik di mana cacing benar-benar kehilangan saluran pencernaannya dan hanya bergantung pada simbiosis internalnya untuk nutrisi. Bakteri mengoksidasi hidrogen sulfida atau metana yang disuplai oleh tuan rumah kepada mereka. Cacing ini ditemukan pada akhir 1970-an di lubang hidrotermal di dekat Kepulauan Galapagos dan sejak itu telah ditemukan di lubang hidrotermal laut dalam dan rembesan dingin di semua lautan di dunia.

Contoh simbiosis di dunia alam berlimpah dan tidak sulit untuk melihat bagaimana fenomena ini mengancam teori evolusi melalui seleksi alam. Bagaimana kemungkinan gradasi pada kedua spesies mengarah pada pengembangan hubungan semacam itu? Evolusi menyatakan bahwa hal-hal seperti itu tidak dapat terjadi.

Ini adalah keberatan yang serius terhadap teori evolusi yang beberapa siap mengorbankan gagasan seleksi alam sebagai mekanisme yang dominan. Ahli biologi Lynn Margulis, yang terkenal karena karyanya pada endosimbiosis (organisme atau sel yang hidup di dalam tubuh organisme lain), berpendapat bahwa simbiosis adalah kekuatan pendorong utama di balik evolusi. Dia tidak begitu peduli dengan simbiosis pada tingkat organisme seperti pada tingkat molekuler. Meskipun demikian, ia menganggap gagasan evolusi Darwin, didorong oleh persaingan, sebagai tidak lengkap, dan mengklaim evolusi sangat didasarkan pada kerjasama, interaksi, dan saling ketergantungan di antara organisme, terutama, bakteri. Menurut Margulis dan Dorion Sagan (1986), "Hidup tidak mengambil alih dunia dengan pertempuran, tetapi dengan jaringan." Seperti pada manusia, organisme yang bekerja sama dengan orang lain dari spesies mereka sendiri atau berbeda sering kalah bersaing dengan mereka yang tidak.

Yang membawa kita dengan rapi ke teka-teki seks. Margulis dan Sagan mencurahkan satu bab Microcosmos untuk subjek ini. Bagaimana evolusi melalui seleksi alam dapat mentolerir praktik yang boros, tidak dapat diandalkan dan tidak efisien seperti seks dua orang tua, ketika replikasi sel sederhana tersedia? Margulis dan Sagan secara eksplisit menyatakan bahwa seks dua orang tua tidak dapat dipertahankan oleh seleksi alam:

"Tetapi seks dua orang tua itu sendiri tidak pernah dipelihara oleh seleksi alam. Memang, jika proses evolusi dapat melewati seks biparental – melalui partenogenesis pada kumbang, kloning pada manusia, atau cara lain – dan masih mempertahankan multiseluleritas kompleks, tidak diragukan lagi. Akan. Secara biologis, reproduksi seksual masih membuang-buang energi dan waktu. "

Margulis dan Sagan berpendapat bahwa seks dua orang tua berasal dari simbiosis. Dua kejadian tidak terkait yang berbeda menjadi saling bertautan dalam umpan balik; pengurangan jumlah sel kromosom dalam inti sel-sel keturunan; dan sel dan fusi nuklir. Kejadian yang terakhir ini melibatkan pencampuran DNA dari sumber yang dipisahkan dalam ruang dan waktu digambarkan sebagai bentuk seks. Akhirnya, pencampuran materi genetik ini menjadi terkait dengan mekanisme reproduksi dan memunculkan reproduksi seksual biparental. Bagi seorang awam (seperti saya) ini sulit untuk diikuti tetapi intinya tampaknya bahwa asal genetika dari seks dua orang tua bersimbiosis secara alami. Dan mengapa kita membutuhkan metode seks ini daripada metode pembagian sel sederhana yang jauh lebih sederhana? Jawabannya tampaknya terletak pada leluhur kita, berdasarkan kebutuhan untuk berenang (), kehilangan kemampuan untuk bereproduksi secara aseksual.

Jelaslah bahwa Dawkins tidak dapat memperoleh penghiburan dari teori-teori alternatif ini. Baginya, seleksi alam harus menjadi mekanisme dominan untuk evolusi. Kalau tidak, bagaimana dia cocok dengan gagasan kerjasama dalam modelnya sendiri? Di mana yang meninggalkan The Selfish Gene? Seperti yang telah kita lihat, Dawkins sudah mulai berbicara dalam hal evolusi 'evolvabilitas'. Tanah apa lagi yang akan dia dipaksa untuk berikan? Bahkan, seperti yang akan kita lihat nanti, ini bukan tantangan bagi Dawkins yang mungkin kita harapkan. Kita bahas di bagian berikutnya penciptaannya tentang meme, yang merupakan contoh sempurna dari dia yang membengkokkan aturannya sendiri ketika begitu cocok.

21 Cara Menjadi Guru yang Baik dengan Berkomunikasi Dengan Pengajar Lain Secara Online

Guru terus-menerus di bawah batasan waktu dan kurikulum yang mengapa jaringan online dapat menjadi cara yang penting untuk pengembangan profesional. Menciptakan waktu untuk jaringan dengan guru lain pada akhirnya akan membantu Anda menjadi guru yang lebih baik. Anda akan dapat berbagi informasi dan sumber daya dengan guru lain yang berdedikasi dan bersemangat untuk mengajar dan mungkin belajar sedikit tentang diri Anda di sepanjang jalan.

Keberhasilan jaringan online juga pada akhirnya dapat menghasilkan kolaborasi yang produktif, yang adalah bagaimana saya menemukan rekan penulis untuk buku yang sedang kami tulis. Berikut adalah 21 cara untuk memperluas jaringan guru profesional online Anda, yang dapat membantu Anda menghemat waktu dan memaksimalkan kurikulum Anda.

1. Bergabung dengan situs jejaring sosial. Pastikan grup Anda berfokus pada bidang subjek dan keahlian Anda.

2. Bergabung dengan listserv dan forum online untuk para guru.

3. Kunjungi blog pendidikan dan pengajaran lainnya dan tinggalkan komentar yang berarti bersama dengan tautan ke blog atau situs web Anda.

4. Mulai blog Anda sendiri untuk guru.

5. Mendaftar untuk kursus pengembangan profesional online.

6. Mulailah kelompok jaringan Anda sendiri untuk para guru.

7. Pos tamu untuk blog pengajaran lainnya.

8. Mulai ezine gratis untuk guru.

9. Ajarkan lokakarya pengajaran online dan kursus bagi para guru.

10. Berikan teleseminar untuk guru.

11. Gunakan artikel dari penulis / guru lain yang dapat Anda temukan di direktori online.

12. Bantu mempromosikan produk guru lain seperti podcast dan sumber pengajaran.

13. Buat mailing list yang memungkinkan Anda untuk tetap berhubungan dengan guru lain.

14. Mulailah diskusi dengan guru lain

15. Bergabung dengan tujuan pengajaran / pendidikan yang penting.

16. Wawancara dengan pendidik dan profesor lain.

17. Bentuk kemitraan dengan guru lain.

18. Tulis artikel pendek untuk jurnal atau entri blog untuk situs web tentang pengajaran dan pendidikan.

19. Mulai sebuah blogchain atau meme untuk para guru.

20. Buat presentasi power point tentang topik minat serupa yang dibagikan oleh guru lain.

21. Mendaftar untuk menerima buletin bulanan.

Seperti yang Anda lihat, daftar itu tidak ada habisnya … dan kami hanya melakukan pemanasan!

6 Cara Luar Biasa Merayakan Hari Keluarga

Jika Anda ingin menjadikan hari keluarga Anda sebagai hari yang menyenangkan tahun ini, pastikan Anda merencanakan beberapa kegiatan yang dapat membantu Anda mencapai tujuan ini. Diberikan di bawah ini adalah 6 ide yang dapat membantu Anda mendapatkan hasil maksimal dari hari ini.

Nikmati sarapan

Di pagi hari, jika Anda memiliki waktu luang, Anda dapat memotong roti atau beberapa buah, seperti semangka atau apel menjadi potongan-potongan untuk sarapan. Untuk tujuan ini, Anda dapat menggunakan pemotong kue. Atau, Anda dapat memanggang beberapa Muffin juga. Ide yang bagus untuk membuat muffin berbentuk hati.

Jika Anda memiliki waktu ekstra, Anda juga dapat membuat selai lezat berdasarkan selera anak-anak Anda.

Keluar

Bermain di salju adalah cara yang bagus untuk bersenang-senang dengan anak-anak Anda. Bahkan, anak-anak Anda akan senang untuk keluar dan menghabiskan waktu bermain dengan salju. Anda dapat menikmati pemandangan alam dengan membuat manusia salju kecil atau benteng salju. Tentu saja, anak-anak Anda dapat membantu Anda dengan ini. Jika musim panas, Anda dapat bermain hopscotch, pergi untuk mendaki atau terlibat dalam kegiatan indoor lainnya.

Di sini idenya adalah mengubah rutinitas Anda sehari dan meluangkan waktu bersama keluarga Anda di suatu tempat di luar.

Buat kerajinan kolaboratif

Jika Anda membuat karya yang dapat ditampilkan di rumah Anda, itu akan berfungsi sebagai pengingat yang bagus. Yang perlu Anda lakukan adalah mencetak foto keluarga dan memasukkannya ke dalam album.

Jika Anda memiliki pikiran kreatif, Anda dapat melakukan proyek keluarga, seperti taman jendela atau lembar memo. Jika Anda kekurangan ide, Anda bisa duduk bersama keluarga dan menghasilkan beberapa ide yang dapat Anda kerjakan. Ini juga merupakan ide yang baik untuk berhubungan dengan teman-teman Anda beberapa hari sebelum hari keluarga untuk mendapatkan ide-ide hebat.

Bacalah buku bersama anak-anak Anda

Anda dapat memilih buku favorit Anda dan membacanya di sofa Anda. Lebih baik menikmati buku dengan gambar. Sebenarnya, membaca buku dengan gambar akan menjadi pengalaman interaktif. Dengan cara ini Anda juga dapat mengajari anak-anak Anda betapa menariknya membaca buku.

Jika anak Anda belajar membaca, Anda dapat memilih buku yang mudah dibaca. Dengan kata lain, buku ini harus memiliki kosakata dan cerita pendek yang mudah.

Menulis surat

Anda dapat duduk bersama anak-anak Anda dan menggambar atau menulis kartu pos kepada anggota keluarga lainnya, seperti Kakek, Nenek, paman dan bibi. Ini adalah cara yang bagus untuk mengungkapkan cinta Anda kepada anggota keluarga tersebut. Anda juga dapat menggunakan prangko dan stiker pada kartu pos.

Mulailah tradisi baru

Hari Keluarga adalah hari baru dalam daftar liburan. Karena itu, Anda bisa menjadi kreatif dan membuat tradisi baru. Anda dapat menonton album foto keluarga atau video sambil makan malam untuk menghilangkan kenangan keluarga, misalnya.

Jadi, ini adalah beberapa ide hebat yang dapat membantu Anda merayakan Hari Keluarga.